A quinta-feira (25) trouxe uma notícia nada animadora para consumidores e gamers. Duas das maiores empresas de tecnologia do mundo, Apple e Microsoft, anunciaram aumentos expressivos nos preços de diversos produtos, alegando a disparada nos custos de componentes, especialmente chips de memória e armazenamento.
A Apple informou que precisou reajustar os valores de iPads, MacBooks, HomePods e Apple TV, afirmando que já não consegue absorver o aumento dos custos causado pela crescente demanda por infraestrutura de inteligência artificial. A empresa ressaltou que o iPhone não será afetado pelos reajustes.
Entre os principais aumentos estão o MacBook Neo, que passou de US$ 599 para US$ 699, o MacBook Air de 512 GB, que subiu de US$ 1.099 para US$ 1.299, o MacBook Pro de 1 TB, agora vendido por US$ 1.999, e o iPad Air de 128 GB, que passou a custar US$ 749.
Já a Microsoft anunciou que os consoles Xbox ficarão mais caros a partir de 1º de agosto. Os reajustes chegam a US$ 150, dependendo do modelo, e a empresa confirmou que deixará de fabricar a versão de 2 TB.
Com os novos preços, o Xbox Series S de 512 GB passa a custar US$ 499,99, enquanto a versão de 1 TB sobe para US$ 599,99. O Xbox Series X Digital será vendido por US$ 749,99 e a versão com leitor de discos chegará a US$ 799,99.
Segundo a Microsoft, este é mais um reajuste motivado pela crise no fornecimento de memória e armazenamento, que já havia provocado aumentos nos preços dos consoles em 2025.
As duas empresas atribuem os reajustes ao forte aumento no preço dos componentes eletrônicos, impulsionado pela corrida global por tecnologias de inteligência artificial. Fabricantes de memória passaram a priorizar o fornecimento para empresas do setor de IA, reduzindo a oferta para fabricantes de computadores, tablets e consoles.
A Apple afirmou que nunca havia registrado uma alta tão rápida e intensa nos preços dos componentes e que, após meses absorvendo os custos, precisou repassar parte desse aumento aos consumidores. A Microsoft também destacou que a indústria de consoles foi uma das mais afetadas, já que esses equipamentos costumam ser vendidos com margens de lucro muito reduzidas ou até abaixo do custo de fabricação.
Fonte: G1
